【FFBE】これも札束ゲーに早くなって欲しいなあ(`・ω・´)広野


引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1480254589/

180: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/28(月) 01:05:04 ID: gNnTLtKV0.net
dqmslの闘技場みたいな感じならまだ戦略とか練れたりして楽しいのかも知れんがこのゲームのアリーナって先行後攻の運と強技ぶっぱなすだけだからな
つまらないの一言しか出てこない
184: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/28(月) 01:06:48 ID: SYvn+dbl0.net
アリーナは煩わしいターンごとのルーレット廃止して
試合開始時に挑戦か防衛かを選ばせて欲しいわ
防衛は相手先行から始まるかわりにポイントにボーナスつくとかそんな感じで
187: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/28(月) 01:09:56 ID: d9CN91aF0.net
アリーナは常闇の2連のせいで運ゲー要素上がりすぎたな
複数常闇に2連されて1ターン全滅とかしたらスマホぶん投げそう
189: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/28(月) 01:10:26 ID: I5g1oiRs0.net
>>180
dqmslとかゴミ引き合いに出すなよ
204: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/28(月) 01:16:32 ID: /e09mYwld.net
アリーナは物理禁止とか魔法禁止とか固定ダメージ以外禁止とか大ざっぱに禁止してくれて良い
206: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/28(月) 01:17:41 ID: 2VtggDHid.net
>>189
そのゴミ以下が現状のアリーナなんだが
207: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/28(月) 01:18:14 ID: EQWyhqeg0.net
アリーナなんて毎日5回ギブアップして終わりでしょ
最近それすら億劫になってきたけど
210: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/28(月) 01:20:45 ID: I5g1oiRs0.net
>>206
戦略も何も札束ゲー前提ゲーやろ
211: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/28(月) 01:21:33 ID: IeQNm64zp.net
ニコ生ラストだけ見てきたけど結構いいじゃん
明日またメカやる気出たわw
213: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/28(月) 01:21:59 ID: vHPWMG3ga.net
>>210
これも札束ゲーに早くなって欲しいなあ(`・ω・´)広野
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